题目:146.LRU 缓存
请你设计并实现一个满足 LRU (最近最少使用) 缓存 约束的数据结构。
实现 LRUCache
类:
LRUCache(int capacity)
以 正整数 作为容量capacity
初始化LRU
缓存int get(int key)
如果关键字key
存在于缓存中,则返回关键字的值,否则返回-1
。void put(int key, int value)
如果关键字key
已经存在,则变更其数据值value
;如果不存在,则向缓存中插入该组key-value
。如果插入操作导致关键字数量超过capacity
,则应该 逐出 最久未使用的关键字。
函数 get
和 put
必须以 O(1)
的平均时间复杂度运行。
- 示例 1:
输入
["LRUCache", "put", "put", "get", "put", "get", "put", "get", "get", "get"]
[[2], [1, 1], [2, 2], [1], [3, 3], [2], [4, 4], [1], [3], [4]]
输出
[null, null, null, 1, null, -1, null, -1, 3, 4]
解释
LRUCache lRUCache = new LRUCache(2);
lRUCache.put(1, 1); // 缓存是 {1=1}
lRUCache.put(2, 2); // 缓存是 {1=1, 2=2}
lRUCache.get(1); // 返回 1
lRUCache.put(3, 3); // 该操作会使得关键字 2 作废,缓存是 {1=1, 3=3}
lRUCache.get(2); // 返回 -1 (未找到)
lRUCache.put(4, 4); // 该操作会使得关键字 1 作废,缓存是 {4=4, 3=3}
lRUCache.get(1); // 返回 -1 (未找到)
lRUCache.get(3); // 返回 3
lRUCache.get(4); // 返回 4
- 提示:
1 <= capacity <= 3000
0 <= key <= 10000
0 <= value <= 10^5
最多调用 2 * 10^5 次 get 和 put
思路
为了实现一个满足 LRU(最近最少使用)缓存要求的数据结构,可以结合哈希表和双向链表来实现。哈希表:用来存储键值对,方便快速查找。 双向链表:用来维护缓存数据的顺序,最近访问的节点放在链表头部,最少使用的节点放在链表尾部。
- 哈希表:
- 通过哈希表存储键和链表节点之间的映射,这样我们可以在 O(1) 时间内找到节点的位置。
- 双向链表:
- 维护一个双向链表,链表头部存放最近使用的节点,尾部存放最少使用的节点。
- 当我们访问某个键时,将对应的节点移到链表头部(表示最近使用)。
- 当插入新数据时,如果缓存容量已满,将链表尾部的节点删除(表示移除最少使用的节点)。
- 时间复杂度:O(1)
- 空间复杂度:O(n)
代码
class LRUCache {
// 双向链表的节点类,包含键、值,以及前驱和后继节点的引用
private static class Node {
int key;
int value;
Node prev;
Node next;
Node(int key, int value) {
this.key = key;
this.value = value;
}
}
// 缓存的容量
private final Integer capacity;
// 哈希表,用于存储键值对和对应的链表节点
private final Map<Integer, Node> map;
// 虚拟头节点和尾节点,用于方便地处理链表的边界情况
private final Node head;
private final Node tail;
// 初始化LRU缓存,并设置容量
public LRUCache(int capacity) {
this.capacity = capacity;
map = new HashMap<>();
// 初始化虚拟头节点和尾节点,目的是避免在链表操作时处理特殊情况
head = new Node(0, 0);
tail = new Node(0, 0);
// 将头尾节点连接
head.next = tail;
tail.prev = head;
}
// 获取键对应的值,如果键存在,则将对应节点移动到链表头部
public int get(int key) {
if (map.containsKey(key)) {
Node node = map.get(key);
deleteNode(node);
insertNode(node);
return node.value;
} else {
return -1;
}
}
// 向缓存中添加键值对
public void put(int key, int value) {
// 如果该键存在,则更新节点的值
if (map.containsKey(key)) {
Node node = map.get(key);
deleteNode(node);
}
// 如果超出了缓存容量,删除最久未使用的节点(链表尾部的节点)
if (map.size() == this.capacity) {
deleteNode(tail.prev);
}
insertNode(new Node(key, value));
}
// 删除链表和map中的这个节点
private void deleteNode(Node node) {
map.remove(node.key);
node.prev.next = node.next;
node.next.prev = node.prev;
}
// 将节点添加到链表头部和map中
private void insertNode(Node node) {
map.put(node.key, node);
node.next = head.next;
node.prev = head;
head.next.prev = node;
head.next = node;
}
}